【ストリートファイター6初心者日記 #3】まずは練習あるのみ

今回は、初心者の自分が行っている練習について触れていきます。
(前回からまただいぶ期間が空いてしまった…)

コンボトライアル(インプット)

格ゲーといえば、やっぱりコンボなのかなと。
ということで、まずはコンボを覚えて出せるようにするため、コンボトライアルを反復練習しています。
コンボトライアルで意識していることは「ボタンを連打しない」です。

画面に表示されているコマンドは「アシスト中」4回ですが、
最初の頃は上の画像のように、タイミングなどを考えずボタンを連打していました。

最初は気にしていませんでしたが、後になって「なんで自分は5回も6回も押しているんだろう?」と思い、
画面に表示されている回数だけで成功させるようにしました。
少し調べたところ、ボタン連打よりも、タイミングよく出せるようにした方が良いという意見が多々ありました。
タイミングよく押すことで、コンボ後に意図しない攻撃や行動を出さないようにしたり、
コンボ自体の精度を高めたりする必要があるとのことです。

ボタンを押すタイミングは、お手本で各技やボタンを押すフレーム間隔を見るのがわかりやすいかもしれません。

タイミングよくボタンを押せるようになってきたら、次はアウトプットです。

実戦(アウトプット)

コンボトライアルでコンボをインプットしたら、CPUやマネモンでいざ実戦。
せっかく覚えたコンボも、実戦で出せなければ何の意味もないので、しっかりアウトプットするようにします。
しかし、いざコンボを出そうと思っても思ったように出せなかったり、「どうやるんだっけ?」と
コンボを忘れてしまったり(自分の覚えが悪いだけかもしれませんが…)、
なかなかうまくいかないことが多いです。
こういう部分は、ひたすら反復練習なのかなと実感しています。

コンボがうまく出せないと楽しくなくなることもありますが、
いつか華麗にコンボを決める自分を想像して、モチベーションを保っています。

ALEX

あっという間にALEXが実装されていました。
(この投稿のちょっと前にはイングリッドのティザーも公開されていた…)

前回投稿した「Knock Out Festival」で、他のキャラクターが取得した余剰の経験値を割り振らずに、
ALEXのスタイルレベルを上げたところ、50分ほどでMAXの20段を達成しました。

【ストリートファイター6初心者日記 #2】ワールドツアーの振り返り 【ストリートファイター6初心者日記 #2】ワールドツアーの振り返り


今回は、割り振らなかった場合にどれくらい時間がかかるか確かめる意味も込めて、他キャラの経験値は割り振りませんでした。
割り振れば、もっと早く達成できるはずです。

次回はイングリッドが実装される前には投稿したい…。